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场景中所有物体既可以采用三维建模软件设计制作的三维模型,也可以是场景中实时生成的动画效果,每个虚拟物体都可以结合场景的需求实时做出旋转、移动、缩放、变形等动态调整,可以较大地丰富场景的真实感与活泼感。
GALASTAR星河虚拟系统可以独立编辑动画轨迹,动画轨迹作为独立的事件存在,可以基于关键帧进行编辑每一个节点的位置、姿态、缩放比例等9个参数,并在时轨上编辑事件,以决定虚拟物体什么时候以多快的速度沿动画轨迹运动;
GALASTAR星河虚拟系统对遮挡层无限制,当虚拟物体到虚拟摄像机的距离小于演员到真实摄像机的距离时,虚拟物体自动出现在人前,反之,自动出现在人后,掩模是自动生成的;系统提供8盏虚拟灯光,可以分别对虚拟灯光的颜色、位置、方向、衰减等属性分别调整,同时,虚拟灯光还可以沿轨迹运动,较大的丰富了场景的灯光效果;
经济实用性
虚拟演播系统是针对市县级电视台、企业电视台、校园电视台以及视频、影视制作机构而设计的多功能虚拟演播室系统。使用虚拟演播室技术进行节目制作与播出,*为各种的节目搭建不同的演播室或场景,可以避免真实制景的繁琐及浪费。同样的演播室空间可以用来操作多部作品,三维场景还可以循环使用,大大降低了制景费用,拓展了环境背景图像范围,能够充分发挥人的想象力和创作力。能更好的节约人力,时间,空间,金钱,人员等。
安全可靠性
演播室系统设计时就考虑到应该具有高度的安全可靠性和兼容性。基于开放的操作系统对计算机的硬件具有高度兼容性,不会因为硬件发展时带来风险。设备均采用广播级及器件和可靠的音视频接口背板等均**了设备的硬件质量和电气性能。系统多功能一体化设备,只需一个人就能实现多种更能设备的工作状态设置,避免了多人操纵因协调问题产生的人为误操作。