15
背景噪声:背景噪声充满整个房间。噪声过高,使信号的听音音域提高,破坏了声音信号的音质,造成清晰度、可懂度下降。外部的噪声需要隔音处理,内部的噪音需要在选择设备时控制。背景噪声越低越好。
声聚焦:当声波入射至凹形界面时,声音就会产生声聚焦现象。造成声音在某点上特别的响,室内的声压产生不均匀的现象,严重的在此区域内无法唱歌,话筒拿到这里就会产生啸叫。
分贝与声音叠加
分贝(dB)是声音的计量单位。
为何不用功率来计量声音?一个重要的原因是声功率很小,普通人的喊声只能用微瓦(uW)来计量,要百万人的大才能用得到普通的瓦(W),如果计量声压(声波引起的大气压力)或声强(单位面积的声功率),计算量很大且相当不直观。因此改成现行的对数标度,既简化运算,又便于直观理解。
声染色:当由于某种原因造成声音中的某一频率得到过份加强或减弱时,就将破坏房间内声音的均匀性,这种现象我们称之为声染色。例如,驻波能改变声音原有的特性,在某些频段出现峰值,改善的方法是室内物品摆放避免对称。